ゲームバランス

ゲームを作らせてみた

速くしてもらったら、今度は速すぎた。3Dブロック崩しをAIと調整する

Unityの3Dブロック崩しに加速やマルチボールを追加。遅い、今度は速すぎるという感想からAIと調整した記録です。効果音生成やGitによる変更履歴管理も自然言語で依頼しました。