Codex

デスクトップアプリを作らせてみた

実践と課題:どの説明書で読ませるか、そして「十分実用」【AF-DecalFinder 第6回・最終回】

600dpiスキャンとスマホの写真で読み取りを比べると、スキャンは番号に強いが丸を見落とし、スマホは向きの処理で全滅した。残った課題を抱えたまま「十分実用」と判断して区切る、Codexとの制作記録の最終回です。
デスクトップアプリを作らせてみた

仕事部屋からプラモ部屋へ。データを運び、ソフトを運ぶ【AF-DecalFinder 第5回】

棚卸は仕事部屋、デカール貼りはプラモ部屋。作業データはファイル名と寸法で紐付けて運び、ソフトはPythonもOCRも同梱したオールインワン版に。移した後に確かめたインポートの中身まで書いた、Codexとの制作記録です。
デスクトップアプリを作らせてみた

人の目で選び、キーで片付ける。棚卸モードができるまで【AF-DecalFinder 第4回】

誤検出を残す方針の次は、片付けを速くする番。拡大画像の上で選択を外す操作から、キーボードで確かめて次へ進む棚卸モードへ。200個近いデカールの確認が数分で済むまでのCodexとの制作記録です。
デスクトップアプリを作らせてみた

OCRは完璧でなくていい。誤検出を残して、削る【AF-DecalFinder 第3回】

別の説明書ではOCRが思うように読めない。そこで番号の正解率より丸の見落としを減らすことを優先し、修正を日常の操作として設計し直した。2パス検出の不採用まで含めた、Codexとの制作記録です。
デスクトップアプリを作らせてみた

左固定で十分、のはずだった。使ってから変わった画面【AF-DecalFinder 第2回】

左固定で十分と決めた一覧を、32インチで使ってから別窓にも出せるよう変更。描画の重さは推測で直さず測らせ、逆引きと済みチェックを加えて1.6.1へ。使って初めて分かった注文を重ねたCodexとの制作記録です。
デスクトップアプリを作らせてみた

「98番どこ?」を一瞬で。説明書から番号を探すソフトを、まずOCRの検証から始める【AF-DecalFinder 第1回】

デカール貼りで説明書の番号を探す手間をなくしたい。画像生成AIが場所を間違えた話から、やらないことを決め、300/600dpiでOCRを検証し、最初の検索ビューア1.1.0が動くまでのCodexとの制作記録です。
Webアプリを作らせてみた

AIにキッチンタイマーを作ってもらった。せっかくだからWebにも置いてみる

Codexに短い指示を渡して、ブラウザで動くキッチンタイマーを作成。カウントアップ・カウントダウンを備えたHTMLをPCで確認し、GitHub Pagesで公開するまでを紹介します。スマホの実機確認で見つかった表示の問題や、追加指示で修正する考え方もまとめました。
ゲームを作らせてみた

記憶力MAXの相手に、人間は何を覚えていられるか。Claude Codeと作る軍人将棋【第2回】

観測をすべて覚えて推理するCPUに対し、人間は何を覚えていられるか。対戦モードと研究モードの分離、公開情報だけで確定する「判明」表示、別のAIへ誤って渡した修正指示まで、軍人将棋1.1.0〜1.1.1の記録です。
デスクトップアプリを作らせてみた

ShareXの編集機能を、自分専用に作り直す。重すぎた1.0.0から毎日使えるAF-ImageEditor 1.3.0へ

ShareXの撮影はそのままに、画像への注釈だけを自分専用に。重すぎた1.0.0の原因調査から、Ctrl一時選択、透明な線ラベル、右クリックメニュー対応を経て1.3.0を公開するまでのCodexとの制作記録です。
スマホアプリを作らせてみた

Android対応はワンパンだった。Windows版マインスイーパーをGalaxyで遊ぶまでと、APKを配らない理由

AIと作ったWindows用のUnity製マインスイーパーを、Windows版を壊さずAndroidにも対応。右クリックの旗の置き換えから、Release版のAPKをGalaxy S26 Ultraで遊ぶまでと、APKを一般配布しないと決めた理由を紹介します。